スキル効果    (○は剛種防具効果によるスキルUPの対象)
体力スタミナ系
体力体力+5040体力の最大値が50上がる
体力+4030体力の最大値が40上がる
体力+3020体力の最大値が30上がる
体力+2015体力の最大値が20上がる
体力+1010体力の最大値が10上がる
体力-10-10体力の最大値が10下がる
体力-20-15体力の最大値が20下がる
体力-30-20体力の最大値が30下がる
回復速度ダメージ回復速度+220体力ゲージの赤い部分の回復速度が4倍になる
ダメージ回復速度+110体力ゲージの赤い部分の回復速度が3倍になる
ダメージ回復速度-1-10体力ゲージの赤い部分の回復速度が3分の1倍になる
ダメージ回復速度-2-20体力ゲージの赤い部分の回復速度が4分の1倍になる
はらへりはらへり無効15スタミナの最大値が減少しない
はらへり半減10スタミナ最大値減少までの時間が倍になる
はらへり倍加【小】-101.5倍の速さでスタミナの最大値が減少する
はらへり倍加【大】-152倍の速さでスタミナの最大値が減少する
回復×体力回復アイテム強化10体力回復アイテムの回復量が1.25倍になる
体力回復アイテム弱化-10体力回復アイテムの回復量が0.75倍になる
吸血×吸血+220モンスターを攻撃した際に、一定の確率で、自分の体力が回復する
(吸血+1よりも発生確率と回復量が高い)
吸血+110モンスターを攻撃した際に、一定の確率で、自分の体力が回復する
薬草学×薬仙人10回復アイテムを使用すると、体力ゲージの赤ゲージを瞬時に全回復する。
また、このスキルを発動しているプレイヤーの人数に応じて、以下の効果が追加で発生する
1人:追加効果なし
2人:回復アイテム使用時、他のプレイヤーにも効果が適用される
3人:回復アイテム使用時、他のプレイヤーにも効果が適用され、全ての回復アイテムの回復値が+20になる
4人:回復アイテム使用時、他のプレイヤーにも効果が適用され、全ての回復アイテムの回復値が+50になる
※スキル『回復』と併用可
気力回復スタミナ急速回復【大】20時間経過によるスタミナ回復速度が2倍になる
スタミナ急速回復【小】10時間経過によるスタミナ回復速度が1.5倍になる
スタミナ回復遅延-10時間経過によるスタミナ回復速度が半分になる
スタミナ
通常はスタミナ値が 15単位で減少
絶倫20スタミナの減少速度が半分になる(減少量が 8単位になる)
さらに、回避やガード時のスタミナ減少が50%に減る
ランナー10スタミナの減少速度が半分になる(減少量が 8単位になる)
さらに、回避やガード時のスタミナ減少が75%に減る
鈍足-10スタミナの減少速度が1.2倍になる(減少量が 18単位になる)
食事×早食い10肉・回復薬など、経口アイテムを食べる速度が速くなる
スローライフ-10肉・回復薬など、経口アイテムを食べる速度が遅くなる
食いしん坊×拾い食い15経口アイテムを使用するとスタミナの最大値が25回復
まんぷく10肉を食べた時のスタミナ回復量が25上がる
攻撃系
剛撃×剛撃+540攻撃力(倍率)が150上がる。攻撃力UPのスキルとは重複しない
剛撃+430攻撃力(倍率)が80上がる。攻撃力UPのスキルとは重複しない
剛撃+320攻撃力(倍率)が50上がる。攻撃力UPのスキルとは重複しない
剛撃+215攻撃力(倍率)が35上がる。攻撃力UPのスキルとは重複しない
剛撃+110攻撃力(倍率)が20上がる。攻撃力UPのスキルとは重複しない
攻撃攻撃力UP【絶大】80攻撃力(倍率)が50上がる
攻撃力UP【特大】50攻撃力(倍率)が30上がる
攻撃力UP【大】25攻撃力(倍率)が20上がる
攻撃力UP【中】15攻撃力(倍率)が10上がる
攻撃力UP【小】10攻撃力(倍率)が5上がる
一匹狼×一匹狼10同じエリアにハンター、ラスタがいない場合、攻撃力(倍率)が100上がる。
ホルクは可
底力×
通常は40になると、攻撃力は変化しないが、防御力は60増加する。
火事場力+215

20
体力が40になると攻撃力が 1.5倍(ボウガンは1.3倍)に増大
防御力増加量が90に増大
火事場力+110
21
体力が40になると防御力増加量が90に増大
心配性-15
30
体力が40になると攻撃力が 0.7倍に減少 防御力増加量が42に減少
一閃×一閃+330会心率が20%アップし、会心ダメージアップが1.50に変わる
一閃+220会心率が10%アップし、会心ダメージアップが1.40に変わる
一閃+110会心率が5%アップし、会心ダメージアップが1.35に変わる
達人見切り+550会心率が50%上がる
見切り+435会心率が40%上がる
見切り+320会心率が30%上がる
見切り+215会心率が20%上がる
見切り+110会心率が10%上がる
閃転×閃転10会心率が30%上昇する
会心率が101%以上となった時、100%を超えた会心率に応じて攻撃力が√余剰会心率x7上昇する
痛撃×弱点特効20肉質が35以上の部位に攻撃した時、対象部位の肉質に+5される。ただし属性ダメージは変わらない
弱点苦手-10肉質が35以上の部位に攻撃した時、対象部位の肉質に-5される。ただし属性ダメージは変わらない
巧撃×巧撃15モンスターの攻撃を回避することで、一定時間武器倍率が+100上昇する
双剣,片手剣,穿龍棍(天/嵐):14秒、穿龍棍(地):6秒、へビィボウガン:24秒
上記以外は19秒
属撃×属性特効15属性肉質20以上の高い部位に攻撃した時、対象部位の属性肉質が増加する。
片手、大剣、太刀、ランス、笛、ハンマー:15
双剣、ガンランス、ライト:10
ヘビィ、弓、穿龍棍:5
属性微効-10属性肉質20以上の高い部位に攻撃した時、対象部位の属性肉質が-5減少する。
変撃×状態異常追撃10状態異常中のモンスターに対して状態異常攻撃による追加ダメージを与える。※ただし、ラヴィエンテには効果無し
劇物の心得×劇物取扱皆伝10状態異常属性を持つ武器の攻撃力(倍率)が状態異常値の1/4上昇し、必ず状態異常属性値が発生する。
(※状態異常値の蓄積量には3/8の減算補正がかかる)
特殊攻撃×状態異常攻撃強化10状態異常攻撃(毒/麻痺/睡眠)の属性値を1.125倍にする
爆弾強化×ボマー10タル爆弾のダメージ1.5倍、爆弾系の調合成功率100%
砲術師砲術神35大砲、バリスタのダメージ1.3倍
ガンランス:砲撃の無属性部分を1.3倍、竜撃砲の無属性部分を1.4倍
ボウガン:徹甲榴弾の無属性部分を1.5倍、火属性部分を1.7倍/排熱弾のダメージ1.3倍
穿龍棍の龍気穿撃(爆発ダメージは含まない)
砲術王20大砲、バリスタのダメージ1.2倍
ガンランス:砲撃の無属性部分を1.2倍、竜撃砲の無属性部分を1.3倍
ボウガン:徹甲榴弾の無属性部分を1.5倍、火属性部分を1.6倍/排熱弾のダメージ1.2倍
穿龍棍の龍気穿撃(爆発ダメージは含まない)
砲術師10大砲、バリスタのダメージ1.1倍
ガンランス:砲撃の無属性部分を1.1倍、竜撃砲の無属性部分を1.2倍
ボウガン:徹甲榴弾の無属性部分を1.5倍、火属性部分を1.5倍/排熱弾のダメージ1.1倍
穿龍棍の龍気穿撃(爆発ダメージは含まない)
火属性攻撃火属性攻撃強化【大】20火属性の攻撃値を1.2倍にする
火属性攻撃強化【小】10火属性の攻撃値を1.1倍にする
水属性攻撃水属性攻撃強化【大】20水属性の攻撃値を1.2倍にする
水属性攻撃強化【小】10水属性の攻撃値を1.1倍にする
雷属性攻撃雷属性攻撃強化【大】20雷属性の攻撃値を1.2倍にする
雷属性攻撃強化【小】10雷属性の攻撃値を1.1倍にする
氷属性攻撃氷属性攻撃強化【大】20氷属性の攻撃値を1.2倍にする
氷属性攻撃強化【小】10氷属性の攻撃値を1.1倍にする
龍属性攻撃龍属性攻撃強化【大】20龍属性の攻撃値を1.2倍にする
龍属性攻撃強化【小】10龍属性の攻撃値を1.1倍にする
属性攻撃×属性攻撃強化10武器・弾の火、水、雷、氷、龍の属性攻撃値が1.1倍になる
属性攻撃弱化-10武器・弾の火、水、雷、氷、龍の属性攻撃値が0.9倍になる
体術格闘王20回し蹴り(15)、ドロップキック(25)が可能になる
穿龍棍:蹴り攻撃の攻撃力が上昇し、空中で攻撃をヒットさせた際の浮き上がり時間がやや増加する
体術10キックのダメージが15、挑発・大剣構え時のキックは10に強化
穿龍棍:蹴り攻撃の攻撃力がやや上昇する。
逆境×不撓不屈20クエストの残り復活回数が減るたびに、
戦闘不能1回目:攻撃力(倍率)+15、防御力+100
戦闘不能2回目:攻撃力(倍率)+20、防御力+150、「真根性」発動
※大討伐クエスト、キャラバンクエストでは効果を発揮しない。
不屈10クエストの残り復活回数が減るたびに、
戦闘不能1回目:攻撃力(倍率)+5、防御力+50
戦闘不能2回目:攻撃力(倍率)+10、防御力+100、「真根性」発動
※大討伐クエスト、キャラバンクエストでは効果を発揮しない。
×ブチギレ20スキル「真根性」と「火事場力+2」効果が同時発動。
逆鱗15スキル「真根性」と「火事場力+1」効果が同時発動。
断食×餓狼+220空腹状態時、会心率+50%、回避性能+2効果、会心補正を1.35倍に変更
(強走状態では無効)
餓狼+110空腹状態時、会心率+50%、回避性能+1効果
上位スキルが優先(強走状態では無効)
溜め短縮集中+220大剣,ハンマー,太刀(嵐),ヘビィ(嵐)の溜め時間、ランスの範囲ガードのチャージが 0.8倍に短縮
太刀の練気・穿龍棍の龍気の蓄積量が 1.2倍に増加
ヘビィボウガンの排熱噴射ゲージの蓄積量が+2される
集中+110大剣,ハンマー,太刀(嵐),ヘビィ(嵐)の溜め時間、ランスの範囲ガードのチャージが 0.9倍に短縮
太刀の練気・穿龍棍の龍気の蓄積量が 1.1倍に増加
ヘビィボウガンの排熱噴射ゲージの蓄積量が+1される
雑念-10大剣,ハンマー,太刀(嵐),ヘビィ(嵐)の溜め時間、ランスの範囲ガードのチャージが 1.2倍に延長
太刀の練気・穿龍棍の龍気の蓄積量が 0.8倍に減少
ヘビィボウガンの排熱噴射ゲージの蓄積量が-1される(1以下にはならない)
溜め威力×溜め威力UP+220大剣、太刀、ハンマー、ランス、穿龍棍の溜め攻撃時に与えるダメージと属性値がさらに上昇する。
「溜め短縮」との併用が可能
溜め威力UP+110大剣、太刀、ハンマー、ランス、穿龍棍の溜め攻撃時に与えるダメージと属性値が上昇する。
「溜め短縮」との併用が可能
武器捌き×武器捌き10武器の抜刀・納刀の速度が20%上がる[親方印武器には無効]
尻上がり×尻上がり15クエストの経過時間に応じて攻撃力(倍率)がアップする
15,20分:+25 25,30,35分:+50 づつ増加
適応撃×適応撃+220体力が100以上のとき、他攻撃系統を付加する。近接:81%、遠距離:72%
攻撃のタイプ(斬打弾)も選択された攻撃系統になる。
適応撃+110体力が100以上のとき、他攻撃系統を付加する。近接:72%、遠距離:64%
攻撃のタイプ(斬打弾)も選択された攻撃系統になる。
また片手剣の打攻撃の補正を125%にする。
闘覇×闘覇10抜刀中、攻撃力が1.2倍に上昇する。ただし、効果発動中は常にスタミナが減少していく。
※スタミナが切れても、納刀しない限り効果は継続する。
※ラスタが発動した場合は効果が無効になる
血気活性×血気活性10体力が100以上のとき、攻撃力が1.1倍に上昇する
纏雷×纏雷10回避、攻撃、移動を行なうことでゲージが蓄積される。
ゲージが最大になると一定時間「状態異常無効」「移動速度UP+2」「武器捌き」「回避距離UP」が発動する。
ただし、同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する。
また、一定時間抜刀時の移動速度が上昇し、攻撃部位へのダメージが常に上昇する。
この時、属性ダメージは変わらない。
※攻撃部位へのダメージ上昇の効果は「弱点特効」「不退ノ構」と重複する
不退×不退ノ構10攻撃力が上昇し、会心率が100%増加する。
会心ダメージがアップし、「火事場力+2」「斬れ味レベル+1」が発動するほか、
攻撃部位へのダメージ、属性ダメージが常に上昇する。
また、特定の弾、矢をクリティカル距離でヒットさせた際のダメージが大きくなる。
ただし、「攻撃」「剛撃」「一閃」「痛撃」「属撃」「精密射撃」「扇射」「達人」とは重複せず、
同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する。
これらの効果が発動する代わりに、「絶対防御態勢」「真根性」「ド根性」「根性」
およびこれらを含むスキル、「根性札」「根性札グレート」「魂の再燃」は無効化される
防御系
生命力×生命力+330防御+90とスキル「ダメージ回復速度+2」、「回復」効果が同時発動。
回復薬、回復薬グレート、秘薬、いにしえの秘薬の調合成功率が100%になる
生命力+215防御+45とスキル「ダメージ回復速度+1」、「回復」効果が同時発動。
回復薬、回復薬グレート、秘薬、いにしえの秘薬の調合成功率が100%になる
生命力+110防御+15とスキル「ダメージ回復速度+1」、「回復」効果が同時発動。
回復薬、回復薬グレート、秘薬、いにしえの秘薬の調合成功率が100%になる
生命力-1-10「体力-10」、「体力回復アイテム回復弱化」、「ダメージ回復速度-1」効果が同時発動
反射×反射+320モンスターの攻撃をガードしたときに、ハンターの周囲に攻撃判定(モーション値:48)が出現。
※会心は発生しない
反射+215モンスターの攻撃をガードしたときに、ハンターの周囲に攻撃判定(モーション値:36)が出現。
※会心は発生しない
反射+110モンスターの攻撃をガードしたときに、ハンターの周囲に攻撃判定(モーション値:24)が出現。
モンスターに当たるとダメージを与える
防御防御+12045防御力が120上がる
防御+9035防御力が90上がる
防御+6025防御力が60上がる
防御+3015防御力が30上がる
防御+2010防御力が20上がる
防御-20-10防御力が20下がる
防御-30-15防御力が30下がる
防御-40-20防御力が40下がる
ガード性能
大きく後退しない場合ダメージは受けない
武器の種類威力値1〜15威力値16〜39威力値40以上
片手剣少し後退大きく後退大きく後退
大剣踏みとどまる少し後退大きく後退
ランス踏みとどまる踏みとどまる大きく後退
ガード性能+220威力値が 20減少する。さらにガード不可攻撃をガードできるようになる
ランスの範囲ガードの回数が6回になる
ガード性能+110威力値が 10減少する
ランスの範囲ガードの回数が4回になる
ガード性能-1-10威力値が 5増加する
ガード性能-2-15威力値が 10増加する
自動防御×オートガード10自動的にガードする。ただし武器出し状態でガード可能な状態であること
剣士系
研ぎ師砥匠20砥ぎ時間が短縮される+斬れ味全回復
30秒間「斬れ味レベル+1」効果
30秒間は斬れ味が落ちない
砥石使用高速化10砥ぎ時間が短縮される
砥石性能半減-10砥石系アイテムの効果が半減する
斬れ味業物+220斬れ味の減少が半分になる+
斬れ味の減少が1の場合1/2の確率でゼロになる
業物+110斬れ味の減少が半分になる(端数切捨て、最小1)
なまくら-10斬れ味の減少が2倍になる
巧流×巧流15モンスターの攻撃を回避することで、斬れ味が回復する。
大剣:5,太刀:4,片手剣:8,双剣:12,ハンマー:3,狩猟笛:5,ランス:5,ガンランス:10,穿龍棍:2
緊急回避はどの武器でも2回復
刀匠×真打+320「斬れ味レベル+1」、「攻撃力UP【絶大】」の効果が同時発動。
同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する
真打+215「斬れ味レベル+1」、「攻撃力UP【特大】」の効果が同時発動。
同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する
真打+110「斬れ味レベル+1」、「攻撃力UP【大】」の効果が同時発動。
同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する
×斬れ味レベル+110斬れ味が1段階上がる
爆撃剣爆撃剣+320爆撃剣晶装填時には爆撃剣【強】の効果が発動。※3倍の斬れ味を消費
爆撃剣+215爆撃剣晶装填時には爆撃剣【中】の効果が発動。※3倍の斬れ味を消費
爆撃剣+110爆撃剣晶装填時には爆撃剣【弱】の効果が発動。※3倍の斬れ味を消費
猛毒剣猛毒剣+320猛毒剣晶装填時には猛毒剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
猛毒剣+215猛毒剣晶装填時には猛毒剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
猛毒剣+110猛毒剣晶装填時には猛毒剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
麻痺剣麻痺剣+320麻痺剣晶装填時には麻痺剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
麻痺剣+215麻痺剣晶装填時には麻痺剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
麻痺剣+110麻痺剣晶装填時には麻痺剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
睡眠剣睡眠剣+320睡眠剣晶装填時には睡眠剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
睡眠剣+215睡眠剣晶装填時には睡眠剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
睡眠剣+110睡眠剣晶装填時には睡眠剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
火炎剣火炎剣+320火炎剣晶装填時には火炎剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
火炎剣+215火炎剣晶装填時には火炎剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
火炎剣+110火炎剣晶装填時には火炎剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
水激剣水激剣+320水激剣晶装填時には水激剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
水激剣+215水激剣晶装填時には水激剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
水激剣+110水激剣晶装填時には水激剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
雷神剣雷神剣+320雷神剣晶装填時には雷神剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
雷神剣+215雷神剣晶装填時には雷神剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
雷神剣+110雷神剣晶装填時には雷神剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
氷結剣氷結剣+320氷結剣晶装填時には氷結剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
氷結剣+215氷結剣晶装填時には氷結剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
氷結剣+110氷結剣晶装填時には氷結剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
龍王剣龍王剣+320龍王剣晶装填時には龍王剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
龍王剣+215龍王剣晶装填時には龍王剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
龍王剣+110龍王剣晶装填時には龍王剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費
片手剣技×片手剣技【大剣聖】2重片手剣技【剣聖】に、斬れ味レベル+1が追加される
片手剣技【剣聖】30超高級耳栓が発動
片手剣の攻撃力が1.3倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
通常属性の剣晶が+3、状態異常属性の剣晶と爆撃剣が+2の効果で使用可能になる
(上位スキル優先)
抜刀時の移動速度が上昇する
片手剣技【皆伝】20片手剣の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる
片手剣技【達人】10片手剣の攻撃がはじかれなくなる
片手剣技【未熟】-10片手剣の攻撃力が0.8倍に下がる
双剣技×双剣技【大双龍】2重双剣技【双龍】に、斬れ味レベル+1が追加される
双剣技【双龍】30超高級耳栓が発動
双剣の攻撃力が1.2倍に上がり、 攻撃がはじかれなくなる。
鬼人化中にモンスターを攻撃するとスタミナが3回復する
双剣技【皆伝】20双剣の攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる
双剣技【達人】10双剣の攻撃がはじかれなくなる
双剣技【未熟】-10双剣の攻撃力が0.8倍に下がる
大剣技×大剣技【大剣王】2重大剣技【剣王】に、斬れ味レベル+1が追加される
大剣技【剣王】30超高級耳栓が発動
大剣の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
溜め時間が短くなる
また、嵐ノ型の溜め4から溜め2へ落ちるまでの時間が遅くなる
攻撃をガードすると斬れ味が減少していた値の半分回復する。
(回復量はガード性能による軽減を受けない)
モンスターの攻撃を寸前でガードすると、スタミナの減少がなくなり、
ガードモーションを回避ボタンでキャンセルできる
また、斬れ味が回復する
大剣技【皆伝】20大剣の攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる
大剣技【達人】10大剣の攻撃がはじかれなくなる
大剣技【未熟】-10大剣の攻撃力が0.8倍に下がる
太刀技×太刀技【大刀神】2重太刀技【刀神】に、斬れ味レベル+1が追加される
太刀技【刀神】30超高級耳栓が発動
太刀の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
錬気ゲージの消費量が半分になる。
錬気がMAXの場合、業物+2と同等の効果がある
気刃状態(錬気ゲージ点滅)時、攻撃力が1.1倍になる
太刀技【皆伝】20太刀の攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる
太刀技【達人】10太刀の攻撃がはじかれなくなる
太刀技【未熟】-10太刀の攻撃力が0.8倍に下がる
鎚技×鎚技【大鈍器獣】2重鎚技【鈍器獣】に、斬れ味レベル+1が追加される
鎚技【鈍器獣】30超高級耳栓が発動
ハンマーの攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
溜め攻撃を溜まった瞬間に発動すると攻撃力が1.3倍に上がる
鎚技【皆伝】20ハンマーの攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる
鎚技【達人】10ハンマーの攻撃がはじかれなくなる
鎚技【未熟】-10ハンマーの攻撃力が0.8倍に下がる
狩猟笛技×狩猟笛技【大奏帝】2重狩猟笛技【奏帝】に、斬れ味レベル+1が追加される
狩猟笛技【奏帝】30超高級耳栓が発動
狩猟笛の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
演奏の効果が確定するタイミングが早くなる(60F→40F)
狩猟笛技【皆伝】20狩猟笛の攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる
狩猟笛技【達人】10狩猟笛の攻撃がはじかれなくなる
狩猟笛技【未熟】-10狩猟笛の攻撃力が0.8倍に下がる
槍技×槍技【大天槍】2重槍技【天槍】に、斬れ味レベル+1が追加される
槍技【天槍】30超高級耳栓が発動
ランスの攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
ステップが連続で4回まで可能になる。
ガード時のダメージが0になる。
地の型の3段目、天・嵐ノ型の4段目において、水平突き、上段突き、天井突きの威力が+10上昇する
槍技【皆伝】20ランスの攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる
槍技【達人】10ランスの攻撃がはじかれなくなる
槍技【未熟】-10ランスの攻撃力が0.8倍に下がる
銃槍技×銃槍技【大砲皇】2重銃槍技【砲皇】に、斬れ味レベル+1が追加される
銃槍技【砲皇】30超高級耳栓が発動
ガンランスの攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
放熱時間が1/2に短くなり、HB発動が3秒になる。
砲撃の装填数が、通常型+2,放射型+1,拡散型+1される。
銃槍技【皆伝】20ガンランスの攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる
銃槍技【達人】10ガンランスの攻撃がはじかれなくなる
銃槍技【未熟】-10ガンランスの攻撃力が0.8倍に下がる
穿龍棍技×穿龍棍技【大穿凰】2重穿龍棍技【穿凰】に、斬れ味レベル+1が追加される
穿龍棍技【穿凰】30超高級耳栓が発動
穿龍棍の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
コンボゲージの上限が1段階多く解放される。
穿龍棍技【皆伝】20穿龍棍の攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる
穿龍棍技【達人】10穿龍棍の攻撃がはじかれなくなる
穿龍棍技【未熟】-10穿龍棍の攻撃力が0.8倍に下がる
剣術剣術+220弾かれモーション無効。1度の攻撃で2回ヒットする。
2ヒット目はモーション値、属性値、状態異常値、スタン値が0.2倍
剣晶は消費しない
太刀:貫刺しはモーション値アップ
剣術+110弾かれモーション無効
剣神×剣神+220「斬れ味レベル+1」「業物+2」「剣術+2」の効果が同時発動。
同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する
剣神+110「斬れ味レベル+1」「業物+1」「剣術+1」の効果が同時発動。
同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する
ガンナー系
射手×剛弾15「通常弾・通常矢威力UP」、「貫通弾・貫通矢威力UP」、「散弾・拡散矢威力UP」効果が同時発動。
打撃弾の威力が上昇する
同じ効果のスキルが発動していても、スキル効果は重複しない
穏射×穏射+330スキル「装填数アップ」と「反動 +3」効果が同時に発動。
同じ効果のスキルが発動していても、スキル効果は重複しない
穏射+215スキル「装填数アップ」と「反動 +2」効果が同時に発動。
同じ効果のスキルが発動していても、スキル効果は重複しない
穏射+110スキル「装填数アップ」と「反動 +1」効果が同時に発動。
同じ効果のスキルが発動していても、スキル効果は重複しない
通常弾強化×通常弾・連射矢威力UP10通常弾・連射矢のダメージ1.1倍
貫通弾強化×貫通弾・貫通矢威力UP10貫通弾・貫通矢のダメージ1.1倍
散弾強化×散弾・拡散矢威力UP10散弾・拡散矢のダメージ1.3倍
通常弾追加×通常弾全レベル追加15通常弾の全レベルが使用可能になる
通常弾LV1追加10LV1通常弾が使用可能になる
貫通弾追加×貫通弾全レベル追加20貫通弾の全レベルが使用可能になる
貫通弾LV1&2追加15LV1&2貫通弾が使用可能になる
貫通弾LV1追加10LV1貫通弾が使用可能になる
散弾追加×散弾全レベル追加20散弾全レベルが使用可能になる
散弾LV1&2追加15LV1&2散弾が使用可能になる
散弾LV1追加10LV1散弾が使用可能になる
榴弾追加×徹甲榴弾全レベル追加20徹甲榴弾の全レベルが使用可能になる
徹甲榴弾LV1&2追加15LV1&2徹甲榴弾が使用可能になる
徹甲榴弾LV1追加10LV1徹甲榴弾が使用可能になる
拡散弾追加×拡散弾全レベル追加20拡散弾の全レベルが使用可能になる
拡散弾LV1&2追加15LV1&2拡散弾が使用可能になる
拡散弾LV1追加10LV1拡散弾が使用可能になる
装填数×装填数UP10ボウガン:使用可能な全ての弾の最大装填数が1上がる
弓:4段階目まで溜める事ができる
ガンランス:砲撃の最大装填数が1上がる
装填装填速度+320ボウガン:リロード速度修正値+3
弓:ビンが自動的に装着される
装填速度+215ボウガン:リロード速度修正値+2
弓:ビン装着時間を75%に短縮
装填速度+110ボウガン:リロード速度修正値+1
弓:ビン装着時間を85%に短縮
装填速度-1-10ボウガン:リロード速度修正値-1
弓:ビン装着時間を110%に増加
反動反動軽減+330ボウガン:反動修正値+6
ガンランス:各種砲撃や連撃砲のあとに回避行動ができる。竜撃砲後の硬直時間が30フレーム軽減
反動軽減+215ボウガン:反動修正値+4
ガンランス:各種砲撃や連撃砲のあとに回避行動ができる。竜撃砲後の硬直時間が30フレーム軽減
反動軽減+110ボウガン:反動修正値+2
ガンランス:各種砲撃や連撃砲のあとに回避行動ができる
扇射×扇射+320通常弾、貫通弾、徹甲榴弾、及び弓の攻撃をクリティカル距離でヒットさせた際に肉質+5でダメージを計算。
また「攻撃力UP【絶大】」の効果が発動する。
同じ系統のスキルが発動している場合は、効果の高い方を優先し、「精密射撃」のスキル効果と重複しない
扇射+215通常弾、貫通弾、徹甲榴弾、及び弓の攻撃をクリティカル距離でヒットさせた際に肉質+5でダメージを計算。
また「攻撃力UP【特大】」の効果が発動する。
同じ系統のスキルが発動している場合は、効果の高い方を優先し、「精密射撃」のスキル効果と重複しない
扇射+110通常弾、貫通弾、徹甲榴弾、及び弓の攻撃をクリティカル距離でヒットさせた際に肉質+5でダメージを計算。
また「攻撃力UP【大】」の効果が発動する。
同じ系統のスキルが発動している場合は、効果の高い方を優先し、「精密射撃」のスキル効果と重複しない
速射×速射15超速射以外の速射弾の発射数が+1される。
一度リロードすると、装填数が減らない(弾は減る)
連射×連射10ボウガン:リロード無しで連続して発射できる
弓:溜めに必要な時間を85%に短縮(1段階30Fを26Fに短縮)
弾調合×最大数弾生産10弾・ビンを調合する時、必ず最大数で生産できる
弾丸節約術×節約達人20ボウガン、弓の攻撃時に、11/32の確率で使用しているビン、弾の消費数が0になる。
(「節約名人」よりも消費数が0になる確率が高い)
この効果は、ジャストリロードや圧縮リロードで装填した弾にも適用される。
※超速射、排熱弾は非対応
節約名人10ボウガン、弓の攻撃時に、7/32の確率で使用しているビン、弾の消費数が0になる。
この効果は、ジャストリロードや圧縮リロードで装填した弾にも適用される。
※超速射、排熱弾は非対応
精密射撃狙い撃ち20弾の軌道のぶれ幅が小さくなる
通常弾,貫通弾,徹甲榴弾をクリティカル距離でヒットさせた際、肉質+5でダメージを計算。
ぶれ幅DOWN10弾の軌道のぶれ幅が小さくなる
ぶれ幅UP-10弾の軌道のぶれ幅が大きくなる
毒瓶追加×毒ビン追加10毒ビンが使用可能になる
麻痺瓶追加×麻痺ビン追加10麻痺ビンが使用可能になる
睡眠瓶追加×睡眠ビン追加10睡眠ビンが使用可能になる
装着×装着+330「装填数アップ」と「装填速度+3」効果が同時発動
装着+220「装填数アップ」と「装填速度+2」効果が同時発動
装着+110「装填数アップ」と「装填速度+1」効果が同時発動
重銃技×重銃技【大銃仙】2重重銃技【銃仙】の攻撃力UPが1.4倍に変わる
重銃技【銃仙】30超高級耳栓が発動
ヘビィボウガンの攻撃力が1.2倍、属性弾の威力が1.2倍に上がり、回避の距離が伸びる。
近接攻撃に気絶(15)が追加され、徹甲榴弾の気絶値が15に上昇する。
排熱ダメージが無・火ともに1.2倍になる
圧縮リロードに加え、より攻撃力の高いパーフェクト圧縮リロードが使用可能になる
重銃技【皆伝】20ヘビィボウガンの攻撃力が1.1倍に上がり、回避の距離が伸びる
重銃技【達人】10回避の距離が伸びる
重銃技【未熟】-10ヘビィボウガンの攻撃力が0.8倍に下がる
軽銃技×軽銃技【大銃傑】2重軽銃技【銃傑】の攻撃力UPが1.4倍に変わる
軽銃技【銃傑】30超高級耳栓が発動
ライトボウガンの攻撃力が1.3倍に上がる。
弾が跳ね返される確率が下がり、その際に受けるダメージが大幅に減る。
武器を出したまま消費アイテムの一部が使用できる
ジャストショットに加え、より攻撃力の高いパーフェクトショットが使用可能になる
軽銃技【皆伝】20ライトボウガンの攻撃力が1.1倍に上がる。
また、弾が跳ね返される確率が下がり、その際に受けるダメージが大幅に減る
軽銃技【達人】10弾が跳ね返される確率が下がり、その際に受けるダメージが大幅に減る
軽銃技【未熟】-10ライトボウガンの攻撃力が0.8倍に下がる
弓技×弓技【大弓鬼】2重弓技【弓鬼】の攻撃力UPが1.4倍に変わる
弓技【弓鬼】30超高級耳栓が発動
弓の攻撃力が1.3倍に上がり、矢がはじかれなくなる。
強撃ビンの効果が1.6倍、剛/進化/G武器は1.7倍に変わる
曲射が「溜め2」から行なえるようになる
弓技【皆伝】20弓の攻撃力が1.1倍に上がり、矢がはじかれなくなる
弓技【達人】10矢がはじかれなくなる
弓技【未熟】-10弓の攻撃力が0.8倍に下がる
耐性系
全耐性UP×各耐性+2020各耐性値の合計が20上がる
各耐性+1015各耐性値の合計が10上がる
各耐性+510各耐性値の合計が5上がる
各耐性-5-10各耐性値の合計が5下がる
各耐性-10-15各耐性値の合計が10下がる
各耐性-20-20各耐性値の合計が20下がる
火耐性火耐性+3020火耐性値の合計が30上がる
火耐性+2015火耐性値の合計が20上がる
火耐性+1010火耐性値の合計が10上がる
火耐性-10-10火耐性値の合計が10下がる
火耐性-20-15火耐性値の合計が20下がる
火耐性-30-20火耐性値の合計が30下がる
水耐性水耐性+3020水耐性値の合計が30上がる
水耐性+2015水耐性値の合計が20上がる
水耐性+1010水耐性値の合計が10上がる
水耐性-10-10水耐性値の合計が10下がる
水耐性-20-15水耐性値の合計が20下がる
水耐性-30-20水耐性値の合計が30下がる
氷耐性氷耐性+3020氷耐性値の合計が30上がる
氷耐性+2015氷耐性値の合計が20上がる
氷耐性+1010氷耐性値の合計が10上がる
氷耐性-10-10氷耐性値の合計が10下がる
氷耐性-20-15氷耐性値の合計が20下がる
氷耐性-30-20氷耐性値の合計が30下がる
雷耐性雷耐性+3020雷耐性値の合計が30上がる
雷耐性+2015雷耐性値の合計が20上がる
雷耐性+1010雷耐性値の合計が10上がる
雷耐性-10-10雷耐性値の合計が10下がる
雷耐性-20-15雷耐性値の合計が20下がる
雷耐性-30-20雷耐性値の合計が30下がる
龍耐性龍耐性+3020龍耐性値の合計が30上がる
龍耐性+2015龍耐性値の合計が20上がる
龍耐性+1010龍耐性値の合計が10上がる
龍耐性-10-10龍耐性値の合計が10下がる
龍耐性-20-15龍耐性値の合計が20下がる
龍耐性-30-20龍耐性値の合計が30下がる
状態異常系
毒無効20毒状態にならない
毒半減10毒ダメージの進行速度が半減する
毒倍加-10毒ダメージの進行速度が2倍になる
麻痺麻痺無効20麻痺状態にならない
麻痺半減10麻痺状態の持続時間を半減する
麻痺倍加-10麻痺状態の持続時間が2倍になる
睡眠睡眠無効20睡眠状態にならない
睡眠半減10睡眠状態の持続時間を半減する
睡眠倍加-10睡眠状態の持続時間が2倍になる
耐状態異常状態異常無効【多種】30スキル「毒無効」「麻痺無効」「睡眠無効」「脱臭」「耐雪」「声帯麻痺毒無効」
「鉄面皮」「酒豪」「磁力耐性」「結晶耐性」の効果を同時に発動
状態異常無効20スキル「毒無効」「麻痺無効」「睡眠無効」の3効果を同時に発動
状態異常半減10スキル「毒半減」「麻痺半減」「睡眠半減」の3効果を同時に発動
状態異常倍加-10スキル「毒倍加」「麻痺倍加」「睡眠倍加」の3効果を同時に発動する
気絶気絶無効20気絶状態にならない
気絶確率半減10攻撃を受けた時の気絶値が半減する
気絶倍加-10気絶状態の持続時間が2倍になる
脱臭×脱臭10一部アイテム使用不可状態にならなくなる。
耐雪×耐雪10雪だるま状態にならない
声帯声帯麻痺毒無効15チャット不可状態にならず、対象特殊攻撃を受けた時のスタミナ減少を無効にする
声帯麻痺毒半減10チャット不可状態にならず、対象特殊攻撃を受けた時のスタミナ減少を半減する
対防御DOWN×鉄面皮10防御力DOWN状態にならない
耐酔×酒豪10状態異常「泥酔」の効果無効
酔っ払い-10状態異常「泥酔」になった場合の効果時間が長くなる
爆破耐性×爆破耐性10爆破やられにならない
磁力耐性×磁力耐性10磁力状態にならない
磁力弱点-10磁力状態中の引き寄せ、反発させられるスピードが倍増する
結晶耐性×結晶耐性10結晶状態にならない
結晶弱点-10結晶状態からの復帰までの時間が長くなる。
また、結晶が爆発しやすくなる
その他ダメージ保護
三界の護り×豪放+320「暴風圧無効」、「耐震+2」、「超高級耳栓」効果が同時発動。
同じ系統のスキルが発動時は、効果の高いスキルを優先する
豪放+215「龍風圧無効」、「耐震+1」、「高級耳栓」効果が同時発動。
同じ系統のスキルが発動時は、効果の高いスキルを優先する
豪放+110「風圧【大】無効」、「耐震+1」、「耳栓」効果が同時発動。
同じ系統のスキルが発動時は、効果の高いスキルを優先する
聴覚保護超高級耳栓25大型モンスターの非常に強い咆哮までを無効にする
高級耳栓15大型モンスターの咆哮【大】を無効にする
咆哮【特大】の、怯み時間を3/4に短縮
耳栓10大型モンスターの咆哮【小】を無効にする
咆哮【大】の、怯み時間を3/4に短縮
風圧暴風圧無効30風圧【小】、風圧【大】、龍風圧、暴風圧を無効にする
龍風圧無効20風圧【小】、風圧【大】、龍風圧を無効にする
風圧【大】無効15風圧【小】、風圧【大】を無効にする
風圧【小】無効10風圧【小】を無効にする
耐震耐震+225非常に強い震動まで無効にする
耐震+115震動を無効にする
回避性能
通常は 6/30秒間が無敵時間
回避性能+220回避の無敵時間が12/30秒になる
回避性能+110回避の無敵時間が10/30秒になる
回避距離×回避距離UP20回避やステップの移動距離が伸びる。
※重銃技のスキル効果が発動している場合は無効。
耐暑
通常は、火山では 2秒毎、砂漠では 3秒毎に体力ゲージが減少する
夏男夏女25暑さ無効+暑さの影響がある場所では「ダメージ回復速度+1」と同等の効果が発動
上位スキルが優先
暑さ無効15火山・砂漠とも、暑さによって体力ゲージが減少しなくなる
暑さ半減10火山では 4秒毎、砂漠では 6秒毎に体力ゲージが減少する
暑さ倍加【小】-10火山では 1.3秒毎、砂漠では 2秒毎に体力ゲージが減少する
暑さ倍加【大】-20火山では 1秒毎、砂漠では 1.5秒毎に体力ゲージが減少する
耐寒
通常は、6分毎に減少する
冬将軍25寒さ無効+凍傷を無効、寒さの影響がある場所では「ランナー」と同等の効果
上位スキルが優先
寒さ無効15寒さによるスタミナ最大値減少を無効にする
寒さ半減10寒さによるスタミナ最大値減少速度が1/2倍になる
寒さ倍加【小】-10寒さによるスタミナ最大値減少速度が1.5倍になる
寒さ倍加【大】-20寒さによるスタミナ最大値減少速度が2倍になる
警戒×警戒10モンスターの落とし穴攻撃を無効化
盗み無効×盗み無効10アイテムを盗まれない
地形
通常は 8/30秒毎に一定のダメージを受ける
地形ダメージ減【大】15溶岩などの地形から受けるダメージが1/3倍になる
地形ダメージ減【小】10溶岩などの地形から受けるダメージが2/3倍になる
地形ダメージ増【小】-10溶岩などの地形から受けるダメージが1.5倍になる
地形ダメージ増【大】-15溶岩などの地形から受けるダメージが2倍になる
審判女神の抱擁201/4の確率で、受けるダメージが1になる
女神の赦し101/8の確率で、受けるダメージが1になる
死神の裁き-10ダメージを受けた時、1/16の確率で即死
死神の抱擁-20ダメージを受けた時、1/8の確率で即死
受け身×受け身10ダウン後の起き上がり時の無敵時間が3倍になる
とんずら×とんずら10体力が20%以下になると「逃走」の移動速度が上昇する
根性真根性30体力が0以下になる攻撃を受けた場合、体力が1だけ残る(赤ゲージはなし)
条件:スタミナの上限が50以上,体力が50以上。麻痺状態では発動しない
ド根性20体力が0以下になる攻撃を受けた場合、体力が1だけ残る(赤ゲージはなし)
条件:スタミナの上限が50以上,体力が70以上。麻痺状態では発動しない
G級クエストでは発動しない
根性10体力が0以下になる攻撃を受けた場合、体力が1だけ残る(赤ゲージはなし)
条件:スタミナの上限が50以上,体力が90以上。麻痺状態では発動しない
G級クエストでは発動しない
絶対防御×絶対防御態勢20堅固な守りによって、モンスターの攻撃を無効化する。
一度効果が発動すると、再度効果が発動するまでに準備時間が発生し、
準備時間中はモンスターから受けるダメージが増える。
効果を発動するたびに、再度効果が発動するまでの時間が長くなる。
(※ラスタが発動した場合は効果が無効になる)
アイテム使用・調合系
調合師×調合師+320「調合成功率+30%」、「最大数弾生産」、「回復」効果が同時発動
調合師+215「調合成功率+15%」、「最大数弾生産」効果が同時発動
調合師+110「調合成功率+10%」、「最大数弾生産」効果が同時発動
調合師-1-10「調合成功率-5%」と同じ効果
広域
薬草,回復薬,解毒薬,怪力の種,忍耐の種,怯まずの実を使用したときに効果
広域化+330回復薬グレートと大巌竜の紅血の効果も適用
広域化+220特定アイテム使用時に、同じエリア内のクエストメンバーに同等の効果
広域化+110特定アイテム使用時に、同じエリア内のクエストメンバーに半分の効果
広域化-1-10他メンバからの広域効果を拒否
効果持続×アイテム使用強化10特定アイテムの効果持続時間が1.5倍になる
アイテム使用弱化-10特定アイテムの効果持続時間が2/3倍になる
気まぐれ
アイテムが壊れる確率
ボロピッケル:1/3 ピッケル:1/10 ピッケルグレート:1/15 ピッケルG改:1/17
ボロ虫あみ :1/3 虫あみ :1/10 虫あみグレート :1/15 虫あみG改:1/17
回復笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/ 8 硬化笛:1/8 角笛1/5
弾撃笛:1/16 突撃笛:1/16 尾撃笛:1/12 必撃笛:1/8
特撃笛:1/16 怒り笛:1/16 逆鱗笛:1/ 8
神の気まぐれ151/2の確率で壊れるタイミングを回避する
精霊の気まぐれ101/4の確率で壊れるタイミングを回避する
悪霊の気まぐれ-101/4の確率で壊れる確率が2倍になる
悪魔の気まぐれ-151/2の確率で壊れる確率が2倍になる
狩人×ハンター満喫20「釣り名人」、「焼き師匠」、「地図常備」、「自動マーキング」の効果が発動
ハンター生活10「釣り名人」、「焼き師匠」、「地図常備」の効果が発動
強肩強肩+220さらに、ナイフの威力が1.3倍に上昇する
強肩+110石ころ、ペイントなどの球体の投擲物を投げた時に威力が11倍に上昇する
投擲×投擲技術UP10投擲アイテムの飛距離、速度が上がり、ブーメランのロストを1/8の確率で回避
肉焼き焼き師匠15肉、魚を焼く時に『こんがり』焼ける時間が大幅に長くなる
焼き名人10肉、魚を焼く時に『こんがり』焼ける時間が長くなる
自称・焼き名人-10肉、魚を焼く時に『こんがり』焼ける時間が半分になる
釣り×釣り名人10最初の食いつきで必ず魚がかかる(釣りフィーバエと同等)
調合成功率調合成功率+30%20調合成功率が30%上がる
調合成功率+15%15調合成功率が15%上がる
調合成功率+10%10調合成功率が10%上がる
調合成功率-5%-10調合成功率が5%下がる
錬金術×錬金術10錬金調合ができる
鼓舞×激励+220笛吹き名人+
同クエスト内にいる自分も含むハンターに対して「回避性能+2」、「気絶無効」の効果が発動
激励+110笛吹き名人+
同クエスト内にいる自分も含むハンターに対して「回避性能+1」、「気絶確率半減」の効果が発動
笛吹き名人×笛吹き名人10各種笛が壊れるのを1/2の確率で回避する。
狩猟笛の演奏効果の持続時間が1.5倍になる。
回復効果の旋律の確率が逆転する。
高速設置罠匠20設置アイテムの設置時間が0.66倍に短縮される。
対象:落とし穴やシビレ罠、爆雷針、マカ漬けの壺、肉、爆弾
肉・罠の調合成功率が100%になる。
対象:毒生肉・シビレ生肉・眠り生肉・ネット・落とし穴・シビレ罠・爆雷針
罠師10設置アイテムの設置時間が0.8倍に短縮される。
対象:落とし穴やシビレ罠、爆雷針、マカ漬けの壺、肉、爆弾
肉・罠の調合成功率が100%になる。
対象:毒生肉・シビレ生肉・眠り生肉・ネット・落とし穴・シビレ罠・爆雷針
鉄腕×鉄腕+220「投擲技術UP」と「強肩+2」と「スローイングナイフ+2」効果が同時発動
また、大剣のガード斬り、ランスの突進、
穿龍棍の基本連携1・3・4、滞空連携1〜3、連続突き2、ダッシュ旋回
の攻撃無効化時間が延長される。
ただし、同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する。
鉄腕+110「投擲技術UP」と「強肩+1」と「スローイングナイフ+1」効果が同時発動
また、大剣のガード斬り、ランスの突進、
穿龍棍の基本連携1・3・4、滞空連携1〜3、連続突き2、ダッシュ旋回
の攻撃無効化時間が延長される。
ただし、同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する。
ナイフ使いスローイングナイフ+220さらに、5本追加で投げられる(ナイフ消費)
スローイングナイフ+110投げナイフが3本同時に投げられる(消費するのは1本。1本当たりのダメージは半減)
また、クエスト中に投げナイフGを調合可能になる
マップ・探知系
地図×地図常備10地図を持たなくてもマップが表示される
千里眼自動マーキング15大型モンスターの位置が、常にマップに表示される
探知10ペイント時にマップに表示される情報が増え、効果時間が長くなる
気配×隠密10大型モンスターに発見されにくい
挑発-10モンスターに狙われやすい
煽動×煽動10モンスターを攻撃することで、自分に対するヘイトを上昇させ、一定時間注意をひきつけることができる。
(※ただし、モンスターから一定距離以上離れた場合や、一定以上の高低差がある場所に滞在した場合に、注意が自分からそれる)
ひきつけている間はモンスターから受けるダメージが減少する。注意が自分からそれると、30秒はスキルが再発動しない
採集・運搬系
運搬×運搬の達人10運搬時に移動速度が上がり、高い所から降りても壊れない
高速収集×高速剥ぎ取り&採取10剥ぎ取り、採取、虫取り、採掘の速度が上がる
採取
通常は、2回目以降も採取・発掘が行える確率は 27/32
採取+2152回目以降も採取・発掘が行える確率が 31/32に増加する
採取+1102回目以降も採取・発掘が行える確率が 29/32に増加する
採取-1-102回目以降も採取・発掘が行える確率が 23/32に減少する
採取-2-152回目以降も採取・発掘が行える確率が 19/32に減少する
剥ぎ取り×剥ぎ取り名人15剥ぎ取り回数が1回増える
平常心盤石の構え15アイテム使用や採集などの隙のある動作中は、常にふきとばし無効状態になる。
万全の備え10アイテム使用や採集などの隙のある動作中は、常にのけぞり無効状態になる
油断大敵-10アイテム使用や採集などの隙のある動作中は、モンスターから受けるダメージが増加する。
報酬系
運気
通常は、枠数が増える確率は 22/32
激運20枠数が増える確率が 29/32に増加する
幸運10枠数が増える確率が 26/32に増加する
不運-10枠数が増える確率が 16/32に減少する
災難-20枠数が増える確率が 8/32に減少する
モンスター×でかいの来い!10モンスターのビッグサイズが出やすくなる…かも?
圧力圧力【大】20モンスターの取引価格がランダムで30/50/75/100/150%UPする
圧力【小】10モンスターの取引価格が30%UPする
その他系
ブリーダー×ブリーダー10マイトレプーギーが落とすアイテムがグレードアップ。ホルクが落とし物をする確率が上がる
×10男女混合PT時、男性ハンターは武器倍率+5
男女混合PT時、女性ハンターは防御力+40
ひらめき×ひらめき10クエスト出発時、ランダムで様々な効果が発動する
スキルメッセージ発動確率
各耐性+5各耐性に強くなった!30%
耐暑&耐寒気候の変化に強くなった!16%
気絶無効気絶しなくなった!16%
挑発モンスターに狙われやすくなった…15%
早食い早食いになった!12%
各耐性-20各耐性に弱くなった… 7%
状態異常無効状態異常に強くなった! 4%
救援×救援10ラスタ、フォスタ、ホルクの復帰時間が半分になる。レジェンドラスタの復帰時間は変わらない
捕獲上手捕獲名人20捕獲上手+捕獲可能になると、MAP上のマーキングが点滅する
捕獲上手10モンスター捕獲時、ペットになる確率が30%上昇する
いたわり×いたわり+345いたわり+2の効果がG級クエストでも発動する
いたわり+225いたわり+1に加え、ハンターに攻撃した場合、された場合に怯まなくなる
※G級クエストでは発動しない
いたわり+110頼狩人(ラスタ)や破狩人(バスタ)の攻撃が、ハンターに命中しなくなる。
また、ハンターの攻撃が、頼狩人(ラスタ)や破狩人(バスタ)に命中しなくなる
移動速度×移動速度UP+220納刀時の移動速度が1.15倍上昇する。この効果はダッシュ時にも適用される。
※瞬歩の実と併用した場合には、このスキルの効果が優先される
移動速度UP+110納刀時の移動速度が1.08倍上昇する。この効果はダッシュ時にも適用される。
※瞬歩の実と併用した場合には、瞬歩の実の効果が優先される
×赤魂10自身の攻撃力(倍率)が+15上昇する。
赤魂発動時に味方を攻撃すると
・2分間、味方の攻撃力(倍率)+30上昇する。
青魂を発動しているプレイヤーから攻撃を受けると
・2分間、自分の攻撃力(倍率)が+15上昇し防御力が+100上昇する
・攻撃時にモンスターがめまいをおこすことがある
青魂-10自身の防御力が+50上昇する。
青魂発動時に味方を攻撃すると
・味方の毒、麻痺、腐食、磁力の状態異常を解除する
・2分間、味方の防御力が+100上昇する。
赤魂を発動しているプレイヤーから攻撃を受けると、
・2分間、自分の攻撃力(倍率)+30上昇し防御力が+50上昇する
・モンスターから攻撃を受けたときに、1/4の確率でダメージが1になる
支援×支援10一定範囲内にいる味方に「回復速度+2」、「状態異常無効」、「絶倫」の効果を付与する。
さらに、自身と一定範囲内にいる味方の攻撃力(倍率)+20、防御力+50上昇させる。
恩寵×恩寵+330発動スキルが「恩寵」を含め3つ以内の場合、以下のスキルが発動する。
「攻撃力UP【絶大】」、「一閃+3」、「高級耳栓」、「風圧【大】無効」、「耐震+1」、
「回避性能+1」、「ガード性能+1」、「女神の赦し」、「武器捌き」
ただし、同じ系統のスキルが発動していても、スキル効果は重複せず、上位効果のみ適用される。
また、発動スキルが「恩寵」を含め4つ以上の場合は、「恩寵」の効果が消滅する
恩寵+220発動スキルが「恩寵」を含め2つ以内の場合、以下のスキルが発動する。
「攻撃力UP【絶大】」、「一閃+3」、「高級耳栓」、「風圧【大】無効」、「耐震+1」、
「回避性能+1」、「ガード性能+1」、「女神の赦し」、「武器捌き」
ただし、同じ系統のスキルが発動していても、スキル効果は重複せず、上位効果のみ適用される。
また、発動スキルが「恩寵」を含め3つ以上の場合は、「恩寵」の効果が消滅する
恩寵+110発動スキルが「恩寵」のみの場合、以下のスキルが発動する。
「攻撃力UP【絶大】」、「一閃+3」、「高級耳栓」、「風圧【大】無効」、「耐震+1」、
「回避性能+1」、「ガード性能+1」、「女神の赦し」、「武器捌き」
代償×代償10「死神の抱擁」、「斬れ味レベル+1」、「攻撃力UP【絶大】」、「見切り+4」、「回避性能+2」
の効果が同時に発動する。
ただし、同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する。
なお、「死神の抱擁」のみ、同じ「審判」系統のスキルを優先せず、常に「死神の抱擁」を発動する
黒ノ命脈×最期ノ閃黒20体力が0になったとき、
「火事場+2」、「餓狼+2」、「防御力+120」、「砥匠」、「超高級耳栓」、「暴風圧無効」、「耐震+2」、「暑さ無効」、「寒さ無効」
の効果が同時に発動し、常時ふきとばし無効状態になる
(火事場、餓狼は体力に関わらず発動)。
効果発動中は徐々に体力が減少し、体力が0になると効果が切れる。
※スキル『根性』とアイテム『根性札』の効果が優先
炎寵×紅焔の威光+215「火事場+2」、「赤魂」、「ボマー」、「火耐性+30」、「砲術神」、
「夏男夏女」、「地形ダメージ減【大】」、「火属性攻撃強化【大】」、「火炎剣+3」、「爆撃剣+3」
の効果が同時に発動する。
ただし、同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する
紅焔の威光+110「火事場+1」、「赤魂」、「ボマー」、「火耐性+20」、「砲術王」、
「暑さ無効」、「地形ダメージ減【小】」、「火属性攻撃強化【小】」、「火炎剣+2」、「爆撃剣+2」
の効果が同時に発動する。
ただし、同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する
抜納術×抜納術+220抜刀時には「絶倫」「回避性能+2」が発動する。
納刀時には「ダメージ回復速度+2」「スタミナ急速回復【大】」が発動する。
ただし、同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する
抜納術+110抜刀時には「ランナー」「回避性能+1」が発動する。
納刀時には「ダメージ回復速度+1」「スタミナ急速回復【小】」が発動する。
ただし、同じ系統のスキルが発動している場合、効果の高いスキルを優先する