体力スタミナ系 | |||
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体力 | 体力増加【絶大】 | 50 | 体力の最大値が100上がる |
体力増加【特大】 | 40 | 体力の最大値が80上がる | |
体力増加【大】 | 30 | 体力の最大値が60上がる | |
体力増加【中】 | 20 | 体力の最大値が40上がる | |
体力増加【小】 | 10 | 体力の最大値が20上がる | |
攻撃系 | |||
攻撃 | 攻撃術【絶大】 | 50 | 攻撃力(倍率)が50上がる |
攻撃術【特大】 | 40 | 攻撃力(倍率)が30上がる | |
攻撃術【大】 | 30 | 攻撃力(倍率)が20上がる | |
攻撃術【中】 | 20 | 攻撃力(倍率)が10上がる | |
攻撃術【小】 | 10 | 攻撃力(倍率)が5上がる | |
会心 | 会心術【絶大】 | 50 | 会心率が50%上がる |
会心術【特大】 | 40 | 会心率が40%上がる | |
会心術【大】 | 30 | 会心率が30%上がる | |
会心術【中】 | 20 | 会心率が20%上がる | |
会心術【小】 | 10 | 会心率が10%上がる | |
度胸 | 度胸UP【大】 | 20 | 度胸が上がる ※クエスト中のみ有効 |
度胸UP【小】 | 10 | 度胸が少し上がる ※クエスト中のみ有効 | |
火属性強化 | 火属性強化術【大】 | 20 | 火属性攻撃値を強化する |
火属性強化術【小】 | 10 | 火属性攻撃値を少し強化する | |
水属性強化 | 水属性強化術【大】 | 20 | 水属性攻撃値を強化する |
水属性強化術【小】 | 10 | 水属性攻撃値を少し強化する | |
雷属性強化 | 雷属性強化術【大】 | 20 | 雷属性攻撃値を強化する |
雷属性強化術【小】 | 10 | 雷属性攻撃値を少し強化する | |
氷属性強化 | 氷属性強化術【大】 | 20 | 氷属性攻撃値を強化する |
氷属性強化術【小】 | 10 | 氷属性攻撃値を少し強化する | |
龍属性強化 | 龍属性強化術【大】 | 20 | 龍属性攻撃値を強化する |
龍属性強化術【小】 | 10 | 龍属性攻撃値を少し強化する | |
剣術 | 剣術+2 | 20 | 近接攻撃について、1度の攻撃で2回ヒットするようになる。剣術+1よりもダメージ量が多い |
剣術+1 | 10 | 近接攻撃について、1度の攻撃で2回ヒットするようになる | |
心眼術 | 心眼術 | 10 | 近接攻撃が弾かれなくなる |
貫通投擲 | 貫通ブーメランの術 | 10 | ブーメランが貫通するようになる(往復で4Hitする)。 |
特大投擲 | 特大ブーメランの術 | 10 | ブーメランが巨大化し威力が上がる。 |
麻痺攻撃 | 麻痺攻撃の術【大】 | 30 | 近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に麻痺属性が付与される (「麻痺攻撃の術【中】」よりも蓄積量が多い) |
麻痺攻撃の術【中】 | 20 | 近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に麻痺属性が付与される (「麻痺攻撃の術【小】」よりも蓄積量が多い) | |
麻痺攻撃の術【小】 | 10 | 近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に麻痺属性が付与される | |
毒攻撃 | 毒攻撃の術【大】 | 30 | 近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に睡眠属性が付与される (「睡眠攻撃の術【中】」よりも蓄積量が多い) |
毒攻撃の術【中】 | 20 | 近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に睡眠属性が付与される (「睡眠攻撃の術【小】」よりも蓄積量が多い) | |
毒攻撃の術【小】 | 10 | 近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に睡眠属性が付与される | |
睡眠攻撃 | 睡眠攻撃の術【大】 | 30 | 近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に毒属性が付与される (「毒攻撃の術【中】」よりも蓄積量が多い) |
睡眠攻撃の術【中】 | 20 | 近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に毒属性が付与される (「毒攻撃の術【小】」よりも蓄積量が多い) | |
睡眠攻撃の術【小】 | 10 | 近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に毒属性が付与される | |
特殊攻撃 | 状態異常攻撃強化 | 10 | 麻痺・睡眠・毒属性で攻撃をおこなった際に、モンスターに蓄積される状態異常の属性値が増える |
爆弾強化 | 爆弾強化の術【大】 | 30 | |
爆弾強化の術【中】 | 20 | ||
爆弾強化の術【小】 | 10 | ||
防御系 | |||
防御 | 防御術【絶大】 | 50 | 防御力が120上がる |
防御術【特大】 | 40 | 防御力が90上がる | |
防御術【大】 | 30 | 防御力が60上がる | |
防御術【中】 | 20 | 防御力が30上がる | |
防御術【小】 | 10 | 防御力が20上がる | |
反射神経 | 反射神経UP【大】 | 20 | 反射神経が上がる ※クエスト中のみ有効 |
反射神経UP【小】 | 10 | 反射神経が少し上がる ※クエスト中のみ有効 | |
反射術 | 反射術+2 | 20 | モンスターの攻撃をガードしたときに、周囲に攻撃判定が出現する。 モンスターに当たるとダメージを与える(「反射術+1」よりダメージが大きい) |
反射術+1 | 10 | モンスターの攻撃をガードしたときに、周囲に攻撃判定が出現する。 モンスターに当たるとダメージを与える | |
耐性系 | |||
全耐性 | 全耐性【大】 | 30 | 各属性の耐性値の合計が20上がる |
全耐性【中】 | 20 | 各属性の耐性値の合計が10上がる | |
全耐性【小】 | 10 | 各属性の耐性値の合計が5上がる | |
火耐性 | 火耐性【大】 | 30 | 火耐性値の合計が30上がる |
火耐性【中】 | 20 | 火耐性値の合計が20上がる | |
火耐性【小】 | 10 | 火耐性値の合計が10上がる | |
水耐性 | 水耐性【大】 | 30 | 水耐性値の合計が30上がる |
水耐性【中】 | 20 | 水耐性値の合計が20上がる | |
水耐性【小】 | 10 | 水耐性値の合計が10上がる | |
氷耐性 | 氷耐性【大】 | 30 | 氷耐性値の合計が30上がる |
氷耐性【中】 | 20 | 氷耐性値の合計が20上がる | |
氷耐性【小】 | 10 | 氷耐性値の合計が10上がる | |
雷耐性 | 雷耐性【大】 | 30 | 雷耐性値の合計が30上がる |
雷耐性【中】 | 20 | 雷耐性値の合計が20上がる | |
雷耐性【小】 | 10 | 雷耐性値の合計が10上がる | |
龍耐性 | 龍耐性【大】 | 30 | 龍耐性値の合計が30上がる |
龍耐性【中】 | 20 | 龍耐性値の合計が20上がる | |
龍耐性【小】 | 10 | 龍耐性値の合計が10上がる | |
状態異常系 | |||
毒 | 毒耐性【大】 | 20 | パートニャーが毒状態にならない |
毒耐性【小】 | 10 | 毒ダメージの進行速度が遅くなる | |
睡眠 | 睡眠耐性【大】 | 20 | パートニャーが睡眠状態にならない |
睡眠耐性【小】 | 10 | 睡眠状態の持続時間が短くなる | |
麻痺 | 麻痺耐性【大】 | 20 | パートニャーが麻痺状態にならない |
麻痺耐性【小】 | 10 | 麻痺状態の持続時間が短くなる | |
気絶 | 気絶耐性【大】 | 20 | パートニャーが気絶状態にならない |
気絶耐性【小】 | 10 | パートニャーが気絶状態になりにくい | |
その他ダメージ保護 | |||
防音 | 防音術【大】 | 30 | 大型モンスターの非常に強い咆哮までを無効にする |
防音術【中】 | 20 | 大型モンスターの咆哮【大】を無効にする 咆哮【特大】の、怯み時間を3/4に短縮 | |
防音術【小】 | 10 | 大型モンスターの咆哮【小】を無効にする 咆哮【大】の、怯み時間を3/4に短縮 | |
耐震 | 耐震術【大】 | 20 | 大型モンスターの非常に強い震動まで無効にする |
耐震術【小】 | 10 | 大型モンスターの震動を無効にする | |
風圧 | 暴風圧無効術 | 40 | 風圧【小】、風圧【大】、龍風圧、暴風圧を無効にする |
龍風圧無効術 | 30 | 風圧【小】、風圧【大】、龍風圧を無効にする | |
風圧【大】無効術 | 20 | 風圧【小】、風圧【大】を無効にする | |
風圧【小】無効術 | 10 | 風圧【小】を無効にする | |
胆力 | 胆力術 | 10 | パニックをおこさなくなる |
その他ダメージ保護 | |||
鬼人笛術 | 鬼人笛の術+2 | 20 | |
鬼人笛の術+1 | 10 | ||
回復笛術 | 回復笛の術+2 | 20 | |
回復笛の術+1 | 10 | ||
硬化笛術 | 硬化笛の術+2 | 20 | |
硬化笛の術+1 | 10 | ||
痺罠術 | シビレ罠の術+2 | 20 | |
シビレ罠の術+1 | 10 | ||
報酬系 | |||
運 | 運UP【大】 | 20 | 運が上がる ※クエスト中のみ有効 |
運UP【小】 | 10 | 運が少し上がる ※クエスト中のみ有効 | |
その他 | |||
復帰力 | 復帰術【大】 | 20 | パートニャーが戦闘に復帰するまでの時間がさらに短くなる |
復帰術【小】 | 10 | パートニャーが戦闘に復帰するまでの時間が短くなる | |
発奮術 | 叩かれて伸びる【大】 | 20 | パートニャーがプレイヤーから攻撃を受けると、一定時間攻撃力と防御力が上がる (「叩かれて伸びる【小】」よりも効果が高い)。パートニャーが怒ることがある |
叩かれて伸びる【小】 | 10 | パートニャーがプレイヤーから攻撃を受けると、一定時間攻撃力と防御力が上がる。 稀にパートニャーが怒ることがある | |
激励術 | ネコの激励術+2 | 20 | 主人プレイヤーに「回避性能+2」と「気絶無効」の効果が発生し、吹く笛の効果がさらに高くなる |
ネコの激励術+1 | 10 | 主人プレイヤーに「回避性能+1」と「気絶半減」の効果が発生し、吹く笛の効果が高くなる | |
絆術 | ネコの絆術 | 10 | 主人プレイヤーと攻撃力と防御力が上昇する。上昇量はごきげん度によって変化する |
移動速度 | 移動速度UP【大】 | 20 | 移動速度が大幅に上昇する |
移動速度UP【小】 | 10 | 移動速度が上昇する |