スキル効果
体力スタミナ系
体力体力増加【絶大】50体力の最大値が100上がる
体力増加【特大】40体力の最大値が80上がる
体力増加【大】30体力の最大値が60上がる
体力増加【中】20体力の最大値が40上がる
体力増加【小】10体力の最大値が20上がる
攻撃系
攻撃攻撃術【絶大】50攻撃力(倍率)が50上がる
攻撃術【特大】40攻撃力(倍率)が30上がる
攻撃術【大】30攻撃力(倍率)が20上がる
攻撃術【中】20攻撃力(倍率)が10上がる
攻撃術【小】10攻撃力(倍率)が5上がる
会心会心術【絶大】50会心率が50%上がる
会心術【特大】40会心率が40%上がる
会心術【大】30会心率が30%上がる
会心術【中】20会心率が20%上がる
会心術【小】10会心率が10%上がる
度胸度胸UP【大】20度胸が上がる
※クエスト中のみ有効
度胸UP【小】10度胸が少し上がる
※クエスト中のみ有効
火属性強化火属性強化術【大】20火属性攻撃値を強化する
火属性強化術【小】10火属性攻撃値を少し強化する
水属性強化水属性強化術【大】20水属性攻撃値を強化する
水属性強化術【小】10水属性攻撃値を少し強化する
雷属性強化雷属性強化術【大】20雷属性攻撃値を強化する
雷属性強化術【小】10雷属性攻撃値を少し強化する
氷属性強化氷属性強化術【大】20氷属性攻撃値を強化する
氷属性強化術【小】10氷属性攻撃値を少し強化する
龍属性強化龍属性強化術【大】20龍属性攻撃値を強化する
龍属性強化術【小】10龍属性攻撃値を少し強化する
剣術剣術+220近接攻撃について、1度の攻撃で2回ヒットするようになる。剣術+1よりもダメージ量が多い
剣術+110近接攻撃について、1度の攻撃で2回ヒットするようになる
心眼術心眼術10近接攻撃が弾かれなくなる
貫通投擲貫通ブーメランの術10ブーメランが貫通するようになる(往復で4Hitする)。
特大投擲特大ブーメランの術10ブーメランが巨大化し威力が上がる。
麻痺攻撃麻痺攻撃の術【大】30近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に麻痺属性が付与される
(「麻痺攻撃の術【中】」よりも蓄積量が多い)
麻痺攻撃の術【中】20近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に麻痺属性が付与される
(「麻痺攻撃の術【小】」よりも蓄積量が多い)
麻痺攻撃の術【小】10近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に麻痺属性が付与される
毒攻撃毒攻撃の術【大】30近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に睡眠属性が付与される
(「睡眠攻撃の術【中】」よりも蓄積量が多い)
毒攻撃の術【中】20近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に睡眠属性が付与される
(「睡眠攻撃の術【小】」よりも蓄積量が多い)
毒攻撃の術【小】10近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に睡眠属性が付与される
睡眠攻撃睡眠攻撃の術【大】30近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に毒属性が付与される
(「毒攻撃の術【中】」よりも蓄積量が多い)
睡眠攻撃の術【中】20近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に毒属性が付与される
(「毒攻撃の術【小】」よりも蓄積量が多い)
睡眠攻撃の術【小】10近接攻撃、ブーメラン攻撃、爆弾攻撃に毒属性が付与される
特殊攻撃状態異常攻撃強化10麻痺・睡眠・毒属性で攻撃をおこなった際に、モンスターに蓄積される状態異常の属性値が増える
爆弾強化爆弾強化の術【大】30
爆弾強化の術【中】20
爆弾強化の術【小】10
防御系
防御防御術【絶大】50防御力が120上がる
防御術【特大】40防御力が90上がる
防御術【大】30防御力が60上がる
防御術【中】20防御力が30上がる
防御術【小】10防御力が20上がる
反射神経反射神経UP【大】20反射神経が上がる
※クエスト中のみ有効
反射神経UP【小】10反射神経が少し上がる
※クエスト中のみ有効
反射術反射術+220モンスターの攻撃をガードしたときに、周囲に攻撃判定が出現する。
モンスターに当たるとダメージを与える(「反射術+1」よりダメージが大きい)
反射術+110モンスターの攻撃をガードしたときに、周囲に攻撃判定が出現する。
モンスターに当たるとダメージを与える
耐性系
全耐性全耐性【大】30各属性の耐性値の合計が20上がる
全耐性【中】20各属性の耐性値の合計が10上がる
全耐性【小】10各属性の耐性値の合計が5上がる
火耐性火耐性【大】30火耐性値の合計が30上がる
火耐性【中】20火耐性値の合計が20上がる
火耐性【小】10火耐性値の合計が10上がる
水耐性水耐性【大】30水耐性値の合計が30上がる
水耐性【中】20水耐性値の合計が20上がる
水耐性【小】10水耐性値の合計が10上がる
氷耐性氷耐性【大】30氷耐性値の合計が30上がる
氷耐性【中】20氷耐性値の合計が20上がる
氷耐性【小】10氷耐性値の合計が10上がる
雷耐性雷耐性【大】30雷耐性値の合計が30上がる
雷耐性【中】20雷耐性値の合計が20上がる
雷耐性【小】10雷耐性値の合計が10上がる
龍耐性龍耐性【大】30龍耐性値の合計が30上がる
龍耐性【中】20龍耐性値の合計が20上がる
龍耐性【小】10龍耐性値の合計が10上がる
状態異常系
毒耐性【大】20パートニャーが毒状態にならない
毒耐性【小】10毒ダメージの進行速度が遅くなる
睡眠睡眠耐性【大】20パートニャーが睡眠状態にならない
睡眠耐性【小】10睡眠状態の持続時間が短くなる
麻痺麻痺耐性【大】20パートニャーが麻痺状態にならない
麻痺耐性【小】10麻痺状態の持続時間が短くなる
気絶気絶耐性【大】20パートニャーが気絶状態にならない
気絶耐性【小】10パートニャーが気絶状態になりにくい
その他ダメージ保護
防音防音術【大】30大型モンスターの非常に強い咆哮までを無効にする
防音術【中】20大型モンスターの咆哮【大】を無効にする
咆哮【特大】の、怯み時間を3/4に短縮
防音術【小】10大型モンスターの咆哮【小】を無効にする
咆哮【大】の、怯み時間を3/4に短縮
耐震耐震術【大】20大型モンスターの非常に強い震動まで無効にする
耐震術【小】10大型モンスターの震動を無効にする
風圧暴風圧無効術40風圧【小】、風圧【大】、龍風圧、暴風圧を無効にする
龍風圧無効術30風圧【小】、風圧【大】、龍風圧を無効にする
風圧【大】無効術20風圧【小】、風圧【大】を無効にする
風圧【小】無効術10風圧【小】を無効にする
胆力胆力術10パニックをおこさなくなる
その他ダメージ保護
鬼人笛術鬼人笛の術+220
鬼人笛の術+110
回復笛術回復笛の術+220
回復笛の術+110
硬化笛術硬化笛の術+220
硬化笛の術+110
痺罠術シビレ罠の術+220
シビレ罠の術+110
報酬系
運UP【大】20運が上がる
※クエスト中のみ有効
運UP【小】10運が少し上がる
※クエスト中のみ有効
その他
復帰力復帰術【大】20パートニャーが戦闘に復帰するまでの時間がさらに短くなる
復帰術【小】10パートニャーが戦闘に復帰するまでの時間が短くなる
発奮術叩かれて伸びる【大】20パートニャーがプレイヤーから攻撃を受けると、一定時間攻撃力と防御力が上がる
(「叩かれて伸びる【小】」よりも効果が高い)。パートニャーが怒ることがある
叩かれて伸びる【小】10パートニャーがプレイヤーから攻撃を受けると、一定時間攻撃力と防御力が上がる。
稀にパートニャーが怒ることがある
激励術ネコの激励術+220主人プレイヤーに「回避性能+2」と「気絶無効」の効果が発生し、吹く笛の効果がさらに高くなる
ネコの激励術+110主人プレイヤーに「回避性能+1」と「気絶半減」の効果が発生し、吹く笛の効果が高くなる
絆術ネコの絆術10主人プレイヤーと攻撃力と防御力が上昇する。上昇量はごきげん度によって変化する
移動速度移動速度UP【大】20移動速度が大幅に上昇する
移動速度UP【小】10移動速度が上昇する